Crash Bandicoot (personage)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Crash Bandicoot
Personage uit Crash Bandicoot
Eerste spel Crash Bandicoot (1996)
Bedenker Andy Gavin, Jason Rubin
Ontwerp Charles Zembillas, Joe Pearson
Engelse stem Brendan O'Brien, Chip Chinery, Steve Blum, Jess Harnell
Japanse stem Kappei Yamaguchi, Makoto Ishii, Kunihiro Kawamoto
In-universe-informatie soort: gemuteerde Tasmaanse buideldas
uiterlijk: oranje vacht, blauwe broek, rode sportschoenen
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Crash Bandicoot is een personage in de Crash Bandicoot-serie van computerspellen. Het personage verscheen voor het eerst in het gelijknamige spel Crash Bandicoot uit 1996.

Personage[bewerken | brontekst bewerken]

Crash Bandicoot is een gemuteerde Tasmaanse buideldas die door de kwaadaardige Doctor Neo Cortex genetisch versterkt werd. Crash wist te ontsnappen uit Cortex zijn kasteel en sindsdien probeert hij de kwade plannen van Cortex te stoppen.

Crash heeft een aantal aanvalsmogelijkheden, waarvan de meest opvallende een draaiende tornado-aanval is waarmee hij alle vijanden wegvaagt. In latere spellen krijgt hij meerdere aanvallen tot zijn beschikking om eindbazen te verslaan.

Sony had midden jaren 1990 nog geen bestaande mascotte, en Crash werd ontworpen als het gezicht voor de Sony PlayStation om te kunnen concurreren met Nintendo's Mario en Sega's Sonic the Hedgehog. Als tijdelijke naam gebruikte men "Willie the Wombat". In het eindmodel bevat Crash 512 polygonen.

Crash werd genoemd als een bekend en iconisch computerspelpersonage.[1]

In andere spellen[bewerken | brontekst bewerken]

Crash Bandicoot verscheen ook in andere spellen als speelbaar personage, zoals in Skylanders: Imaginators en in de animatieserie Skylanders Academy.