Gebruiker:KingOfManners/Kladblok

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Critical Role
Genre Fantasy
Speelduur per afl. 180-300 minuten
Bedenker Matthew Mercer
Hoofdrollen Matthew Mercer
Ashley Johnson
Laura Bailey
Liam O'Brien
Marisha Ray
Sam Riegel
Taliesin Jaffe
Travis Willingham
Scenario Matthew Mercer
Muziek Jason C. Miller
Land van oorsprong Vlag van Verenigde Staten Verenigde Staten
Taal Engels
Productie
Producent Geek & Sundry
Uitzendingen
Start 12 maart 2015
Afleveringen 115 (seizoen 1)
18 (seizoen 2)
Seizoenen 2
Netwerk of omroep Geek & Sundry
Zender Geek & Sundry YouTube
Geek & Sundry Twitch
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Televisie

Critical Role is een Amerikaanse webserie waarin stemacteurs professioneel Dungeons & Dragons spelen. De eerste aflevering werd uitgezonden op 12 maart 2015, en de show wordt sindsdien wekelijks live uitgezonden op de Geek & Sundry YouTube en Twitch kanalen om 04:00 CEST[1]. Het eerste seizoen eindigde op 12 oktober 2017 na 115 afleveringen, waarna het tweede seizoen begon op 11 januari 2018. Critical Role is erg populair onder Dungeons & Dragons spelers, en de afleveringen hebben een gezamenlijke kijktijd van meer dan 37 miljoen minuten [2].

Achtergrond[bewerken | brontekst bewerken]

De Dungeons & Dragons campagne van Critical Role begon twee jaar voor het ontstaan van de show als verjaardagscadeau van Matthew Mercer aan Liam O’Brien. Na een gesprek met Ashley Johnson vroeg Felicia Day, eigenares van het multimediaproductiebedrijf Geek & Sundry, aan de groep of ze interesse hadden in het live streamen van hun campagne[3]. De groep accepteerde, en zond op 12 maart 2015 de eerste aflevering van Critical Role uit. Vanwege de positieve respons van kijkers wordt de show nu wekelijks uitgezonden.

Format[bewerken | brontekst bewerken]

Elke week speelt dezelfde groep stemacteurs gezamenlijk Dungeons & Dragons. Iedere acteur speelt zijn of haar eigen karakter, terwijl Matthew Mercer als Dungeon Master elk ander karakter verbeeldt. De show is, net als traditionele Dungeons & Dragons campagnes, grotendeels improvisatie. De Dungeon Master legt een scenario voor aan de groep, de groep bepaalt ter plekke hoe ze hiermee omgaan, en de Dungeon Master bedenkt wat de gevolgen van deze acties zijn.

Naast de primaire groep acteurs die de hoofdpersonen verbeelden, kent Critical Role ook een aantal bijrollen, vaak gespeeld door andere acteurs die een of twee afleveringen meedoen.

Hoewel de meeste afleveringen langer dan 3 uur duren, volgt Critical Role een traditionele televisieserie structuur qua uitzending. Zo is er in het midden van een aflevering een reclameblok, en houdt de show een consistent uitzendschema aan. De afleveringen van Critical Role worden ook in audio vorm aangeboden als de Critical Role Podcast.

Plot[bewerken | brontekst bewerken]

Leeswaarschuwing: Onderstaande tekst bevat details over de inhoud of de afloop van het verhaal.

Het plot van seizoen 1 is de campagne van de groep avonturiers bekend als Vox Machina. Deze campagne is verder op te delen in verschillende hoofdstukken die samen een overkoepelend verhaal vormen. Het merendeel van het eerste seizoen speelt zich af op Tal’Dorei, een continent op de fictieve wereld Exandria. Deze wereld heeft Matthew Mercer bedacht en later uitgewerkt tot de Tal'Dorei Campaign Guide, een boek voor Dungeon Masters om het continent Tal'Dorei te kunnen gebruiken in hun eigen Dungeons & Dragons campagnes[4] .

Pre-Critical Role[bewerken | brontekst bewerken]

Voor het begin van Critical Role stond Vox Machina bekend als het Super High-Intensity Team, dit hebben ze later aangepast omdat de afkorting hiervan (SHIT) niet past bij de toon van de show.

Seizoen 1[bewerken | brontekst bewerken]

Kraghammer verhaallijn (aflevering 1-16)[bewerken | brontekst bewerken]

In het eerste uitgezonden hoofdstuk probeert Vox Machina er achter te komen waarom de stad Kraghammer constant geplaagd wordt door ondergrondse invasies. Na een lang avontuur door de duistere tunnels van de Underdark, vinden ze een kwaadaardige samenleving van tentakelachtige monsters die zichzelf Illithids noemen.

Vasselheim verhaallijn (aflevering 17-23)[bewerken | brontekst bewerken]

Het tweede hoofdstuk van Critical role splitst de groep in twee terwijl ze hun waarde proberen te bewijzen aan de Slayer’s Take, een avonturiersgilde die Vox Machina kan ondersteunen met geld en informatie. Om zich te bewijzen moeten ze zeldzame en krachtige monsters opsporen en doden. Dit hoofdstuk heeft veel gastoptreden van (stem)acteurs zoals Wil Wheaton, Felicia Day, Will Friedle, en Mary Elizabeth McGlynn.

Briarwood verhaallijn (aflevering 24-38)[bewerken | brontekst bewerken]

In de Briarwood verhaallijn probeert Vox Machina de stad Whitestone te redden van haar nieuwe heersers – een koppel genaamd de Briarwoods. Mensen beginnen op mysterieuze wijze te verdwijnen sinds zij de macht hebben overgenomen, en geruchten gaan rond dat de Briarwoods iets aan het bouwen zijn onder Kasteel Whitestone.

Chroma Conclave verhaallijn (aflevering 39-83)[bewerken | brontekst bewerken]

Hoofdstuk 4 begint wanneer het continent Tal’Dorei wordt aangevallen door een alliantie van vier enorme draken. Deze alliantie, bekend als de Chroma Conclave, verovert en verdeelt Tal’Dorei in een korte tijd, en heerst al snel over de mensheid. Osysa, de leider van de Slayer’s Take, stuurt Vox Machina op pad om de Vestiges of Divergence te vinden, mythische wapens die krachtig genoeg zijn om de draken te verslaan.

Tarryon Darrington verhaallijn (aflevering 84-99)[bewerken | brontekst bewerken]

Het een na laatste hoofdstuk richt zich vooral op het sluiten van individuele verhaallijnen van de spelers, en bestaat uit meerdere korte avonturen. Samen met Tarryon Darrington, een aspirerende auteur en avonturier, reist Vox Machina rond om oude zaken af te sluiten. Ze reizen naar de negen cirkels van Hel om de demon Hotis voor altijd te doden, helpen de druïde Keyleth met haar laatste test, en onderzoeken Vecna – een mysterieuze naam die ze sinds hun gevecht met de Briarwoods steeds terug horen komen.

Cult van Vecna verhaallijn (aflevering 99-115)[bewerken | brontekst bewerken]

Delilah Briarwood bleek haar eerdere gevecht met Vox Machina te hebben overleefd, en ze zet haar duistere werk voor op een andere locatie. De groep komt er achter dat de Briarwoods al jaren proberen hun meester weer tot leven te brengen – de oeroude magiër Vecna. Eenmaal terug tot leven gekomen begint Vecna een ritueel om zijn droom te vervullen, sterfelijkheid achterlaten en rijzen tot godendom. Het is aan Vox Machina om Vecna te doden voordat het ritueel compleet is en hij onverslaanbaar wordt.

Seizoen 2[bewerken | brontekst bewerken]

De tweede campagne van Critical Role volgt een andere groep avonturiers, The Mighty Nein. Dit verhaal speelt zich 20 jaar na de gebeurtenissen uit seizoen 1 af.

Ontmoeting (aflevering 1-4)[bewerken | brontekst bewerken]

In het dorpje Trostenwald ontmoeten de avonturiers elkaar en worden al snel samen verwikkeld in een gevecht met een demonische pad. Na dit gevecht vormen ze The Mighty Nein.

Zhadash verhaallijn (aflevering 5-18)[bewerken | brontekst bewerken]

The Mighty Nein reist naar de stad Zhadash, waar ze op zoek zijn naar avonturierswerk om goud te verdienen. Ze werken onder anderen voor een mysterieuze werkgever die zichzelf The Gentleman noemt.

Ontvangst[bewerken | brontekst bewerken]

Respons van critici[bewerken | brontekst bewerken]

Critical Role is vanaf het begin van de show erg goed ontvangen. Slate.com omschrijft het als aangrijpende televisie, zelfs voor mensen die niets van Dungeons & Dragons afweten[5].

Gaming nieuws website Polygon had kritiek op de productiekwaliteit van de eerste paar afleveringen, maar looft de originaliteit van de show en het moderne bedrijfsmodel achter Critical Role[6].

Populaire Dungeons & Dragons YouTuber Matthew Colville noemde Critical Role na de finale van seizoen 1 "(...) this work of art, what else would you call it?"[7]. Verder loofde hij de cast voor hun emotionele optreden binnen een Dungeons & Dragons campagne, iets waar het spel voor hem niet bekend om staat[8].

Respons van kijkers[bewerken | brontekst bewerken]

Critical Role wordt ook goed ontvangen door de kijkers. De afleveringen op het Geek & Sundry YouTube kanaal zijn bij elkaar meer dan zeventien miljoen keer bekeken[9]. Ook de live uitzendingen hebben een groot publiek, zo had de eerste aflevering van seizoen 2 bijna honderdduizend live kijkers. De Critical Role podcast heeft meer dan tweeduizend recensies gekregen van luisteraars, en krijgt een gemiddelde score van vijf sterren [10].

Cast[bewerken | brontekst bewerken]

Hoofdrollen[bewerken | brontekst bewerken]

Acteur Seizoen 1 Seizoen 2
Matthew Mercer Dungeon Master Dungeon Master
Ashley Johnson Pike Trickfoot Yasha
Laura Bailey Vex'ahlia Jester Lavore
Liam O'Brien Vax'ildan Caleb Widogast
Marisha Ray Keyleth Beauregard
Sam Riegel Scanlan Shorthalt Nott the Brave
Taliesin Jaffe Percival de Rolo III Mollymauk Tealeaf
Travis Willingham Grog Strongjaw Fjord
Orion Acaba Tiberius Stormwind N/A

Bijrollen[bewerken | brontekst bewerken]

Acteur Seizoen 1 Seizoen 2
Felicia Day Lyra N/A
Mary Elizabeth McGlynn Zahra Hydris N/A
Wil Wheaton Thorbir Falbek N/A
Will Friedle Kashaw Vesh N/A
Kit Buss Lillith Anioska Daturai N/A
Chris Hardwick Gern Blanston N/A
Jason C. Miller Garthok N/A
Chris Perkins Shale N/A
Patrick Rothfuss Kerrek N/A
Noelle Stevenson Tova N/A
Jon Heder Lionel Gayheart N/A
Darin De Paul Ethrid Brokenbranch N/A
Joe Manganiello Arkhan the Cruel N/A
Khary Payton N/A Shakäste

Bronnen[bewerken | brontekst bewerken]

  1. Here’s Where You Can Watch and Listen to CRITICAL ROLE’s New Campaign. Geek & Sundry (10 januari 2018). Geraadpleegd op 4 juni 2018.
  2. When did Dungeons & Dragons become cool?. Screenrant (14 september 2016). Geraadpleegd op 4 juni 2018.
  3. How Popular Voice Actors Took A D&D Game Global With Critical Role. Gameinformer (22 december 2016). Geraadpleegd op 4 juni 2018.
  4. Matthew Mercer and Green Ronin announce the Critical Role Campaign Setting!. Geek & Sundry (18 augustus 2016). Geraadpleegd op 4 juni 2018.
  5. The Dungeons & Dragons Web Series Critical Role Is Great TV, Even if You Wouldn’t Know a Vorpal Sword From a Volkswagen. Slate.com (22 februari 2016). Geraadpleegd op 4 juni 2018.
  6. How The Voices Behind Your Favorite Games And Shows Are Re-Inventing Live D&D. Polygon (11 januari 2016). Geraadpleegd op 4 juni 2018.
  7. The Climax of Critical Role, Season One, and "Mistakes." RtG #49. Matthew Colville (8 oktober 2017). Geraadpleegd op 4 juni 2018.
  8. The Climax of Critical Role, Season One, and "Mistakes." RtG #49. Matthew Colville (8 oktober 2017). Geraadpleegd op 4 juni 2018.
  9. RPGs of 2018. PCGamer (4 januari 2018). Geraadpleegd op 4 juni 2018.
  10. Critical Role. iTunes. Geraadpleegd op 4 juni 2018.