Max Payne 3
Uiterlijk
Max Payne 3 | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwerper | Jason Bone John MacPherson Jonathan Hodge | |||
Ontwikkelaar | Rockstar Vancouver | |||
Uitgever | Rockstar Games | |||
Uitgebracht | PlayStation 3 & Xbox 360[1] 15 mei 2012 18 mei 2012 18 mei 2012 Microsoft Windows 1 juni 2012 1 juni 2012 5 juni 2012 OS X 20 juni 2013 | |||
Genre | Third-person shooter | |||
Spelmodus | Singleplayer, multiplayer | |||
Engine | RAGE Euphoria | |||
Media | Optische schijf, Digitale download | |||
Navigatie | ||||
Spelserie | Max Payne | |||
Voorloper | Max Payne 2: The Fall of Max Payne | |||
http://www.rockstargames.com/maxpayne3/ | ||||
|
Max Payne 3 is een third-person shooter uit 2012 uitgegeven door Rockstar Games. Het is het derde deel uit de Max Payne-reeks.
Gameplay[bewerken | brontekst bewerken]
Max Payne 3 is een third-person shooter waarin de speler in de huid kruipt van Max Payne.
Max Payne 3 stelt de speler in staat bullettime te gebruiken, een mode waarin de tijd vetraagt terwijl de speler in real-time kan blijven richten waardoor de speler met uiterste precisie kan schieten. Ook de zogeheten shootdodges (het opzij, naar achter, en naar voren springen) kunnen Max hierbij helpen. Deze bewegingen zorgen er ook voor dat Max kogels kan ontwijken.
Ontvangst[bewerken | brontekst bewerken]
|
Bronnen, noten en/of referenties
|