Stardew Valley

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Stardew Valley
Bedenker Eric Barone
Ontwikkelaar Eric Barone
Uitgever Chucklefish
Uitgebracht 26 februari 2016
Recentste bètaversie 1.3.3 (30 april 2018; Microsoft Windows, macOS, Linux), 1.3.4 (1 mei 2018; Microsoft Windows, macOS, Linux), 1.3.5 (2 mei 2018; Microsoft Windows, macOS, Linux), 1.3.6 (3 mei 2018; Microsoft Windows, macOS, Linux), 1.3.7 (3 mei 2018; Microsoft Windows, macOS, Linux), 1.3.8 (4 mei 2018; Microsoft Windows, macOS, Linux), 1.3.9 (4 mei 2018; Microsoft Windows, macOS, Linux), 1.3.10 (9 mei 2018; Microsoft Windows, macOS, Linux), 1.3.11 (16 mei 2018; Microsoft Windows, macOS, Linux), 1.3.12 (22 mei 2018; Microsoft Windows, macOS, Linux), 1.3.13 (24 mei 2018; Microsoft Windows, macOS, Linux), 1.3.14 (25 mei 2018; Microsoft Windows, macOS, Linux), 1.3.15 (30 mei 2018; Microsoft Windows, macOS, Linux), 1.3.16 (5 juni 2018; Microsoft Windows, macOS, Linux), 1.3.17 (7 juni 2018; Microsoft Windows, macOS, Linux), 1.3.18 (12 juni 2018; Microsoft Windows, macOS, Linux), 1.3.19 (14 juni 2018; Microsoft Windows, macOS, Linux), 1.3.20 (19 juni 2018; Microsoft Windows, macOS, Linux), 1.3.21 (21 juni 2018; Microsoft Windows, macOS, Linux), 1.3.22 (3 juli 2018; Microsoft Windows, macOS, Linux), 1.3.23 (5 juli 2018; Microsoft Windows, macOS, Linux), 1.3.24 (10 juli 2018; Microsoft Windows, macOS, Linux), 1.3.25 (16 juli 2018; Microsoft Windows, macOS, Linux), 1.3.26 (24 juli 2018; Microsoft Windows, macOS, Linux), 1.3.28 (10 augustus 2018; Microsoft Windows, macOS, Linux), 1.3.29 (21 augustus 2018; Microsoft Windows, macOS, Linux), 1.3.30 (18 september 2018; Microsoft Windows, macOS, Linux), 1.3.31 (25 september 2018; Microsoft Windows, macOS, Linux), 1.3.32 (14 november 2018; Microsoft Windows, macOS, Linux), 1.3.33 (18 december 2018; Microsoft Windows, macOS, Linux), 1.3.35 (24 januari 2019; Microsoft Windows, macOS, Linux), 1.3.35 (2 februari 2019; Microsoft Windows, macOS, Linux), 1.3.36 (26 februari 2019; Microsoft Windows, macOS, Linux) Bewerken op Wikidata
Recentste versie 1.0.2 (20 juni 2018; PlayStation Vita), 1.37 (27 november 2019; iOS) Bewerken op Wikidata
Genre rollenspel
levenssimulatiespel
Spelmodus singleplayer, multiplayer
Engine XNA Framework
Taal/talen Engels
Leeftijdsklasse PEGI: 7
Platform Android, Linux, macOS, Switch, PlayStation 4, PS Vita, Windows, Xbox One
Media download, dvd
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Stardew Valley is een levenssimulatiespel dat is ontwikkeld door Eric Barone en uitgegeven door Chucklefish op 26 februari 2016.

Verhaal[bewerken | brontekst bewerken]

Het verhaal van Stardew Valley begint wanneer de speler bij het bed van zijn stervende grootvader staat. Deze geeft de speler een ongelezen brief. In het spel verstrijken meerdere jaren. Uiteindelijk besluit de hoofdpersoon de brief te openen en ontdekt hij dat zijn grootvader hem een boerderij nabij Pelican Town heeft nagelaten. De protagonist besluit te stoppen met zijn kantoorbaan en de vervallen boerderij op te bouwen.

Gameplay[bewerken | brontekst bewerken]

De gameplay is vergelijkbaar met de Harvest Moon-serie. De speler moet een vervallen boerderij renoveren en moet het bijbehorende land bewerken. Een andere belangrijke rol zijn vriendschappen die kunnen worden gesloten met bewoners. Het spel bevat ook minispellen zoals vissen of muntspellen. Het vrijspelen van een buurthuis voegt een nieuwe taak toe voor de speler: hij moet verschillende voorwerpen verzamelen om bundels te voltooien, en kan zo geblokkeerde delen van de kaart vrijspelen, die hiervoor wordt beloond met nieuwe voorwerpen. In tegenstelling tot Harvest Moon heeft Stardew Valley ook een strijdbaar onderdeel. In een mijn met tientallen levels kan de speler zich bewijzen tegen monsters en waardevolle mineralen verzamelen. De speler kan niet doodgaan omdat de nadruk van het spel ligt op landbouw, maar hij kan wel flauwvallen en waardevolle spullen verliezen.

Ontwikkeling[bewerken | brontekst bewerken]

Het spel is geheel door Eric Barone ontwikkeld met het XNA Framework in C#. De afbeeldingen zijn getekend met Paint.NET, en Reason werd gebruikt voor de muziek. Barone heeft vier jaar aan het spel gewerkt. Het is vervolgens door de Engelse uitgever Chucklefish uitgebracht, die ook eerder werkte aan Starbound.

Ontvangst[bewerken | brontekst bewerken]

Stardew Valley ontving overwegend positieve recensies. Op aggregatiewebsite Metacritic heeft het spel een score van 89.[1] IGN gaf het spel een beoordeling van 8,8. Men prees de spelomgeving en de afwisseling tussen de boerderij en de mijnen.[2]

Zie ook[bewerken | brontekst bewerken]

Externe links[bewerken | brontekst bewerken]

  • Officiële website
  • (en) Stardew Valley in de nieuwe database van MobyGames