F-15 Strike Eagle is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door MicroProse Software. De programmeur was Grant Irani. Het spel werd in 1984 uitgegeven voor de Atari, maar werd later gepoort naar alle bekende homecomputers van die tijd. Het spel is een simulatie van een F-15. Het computerspel kent zeven missies in het Midden-Oosten en Azië die allen in het echt plaatsgevonden hebben in de jaren zeventig en begin jaren tachtig. Het vliegtuig is voorzien van machinegeweren, geleide raketten en bommen. Het spel heeft een arcademode en drie moeilijkheidsgraden. Er zijn twee vervolgen op het spel uitgebracht, F-15 Strike Eagle II en F-15 Strike Eagle III.