Gebruiker:Rommelebom/Kladblok
Dit artikel of een eerdere versie ervan is een (gedeeltelijke) vertaling van het artikel STL (file format) op de Engelstalige Wikipedia, dat onder de licentie Creative Commons Naamsvermelding/Gelijk delen valt. Zie de bewerkingsgeschiedenis aldaar.
STL | ||||
---|---|---|---|---|
De CAD voorstelling van een torus (weergeveven als 2 rode cirkels) en een STL benadering van deze vorm (samengesteld uit driehoekige vlakjes)
| ||||
Bestandsextensie | .stl | |||
MIME-type |
| |||
Ontwikkeld door | 3D systems | |||
|
Een STL-bestand is een computerbestand dat speciaal ontworpen is voor de stereolithografie. Een STL-bestand wordt veel toegepast in het rapid prototyping-proces.
STL staat voor SurfaceTessellationLanguage of ook wel StandardTessellationLanguage. Letterlijk betekent dit: beschrijving van het oppervlak door betegeling. In dit geval zijn de 'tegels' vlakke driehoeken.
Een STL-bestand beschrijft alleen de oppervlaktegeometrie van een vorm. De representatie van het oppervlak (materiaal, kleur en textuur) wordt niet beschreven. Het STL-bestand kan in ASCII-tekens of binair opgemaakt zijn. Binaire bestanden worden vaker toegepast omdat deze compacter zijn.
Omdat een STL-bestand een vorm enkel beschrijft met driehoeken, is de beschrijving altijd een grove benadering van de werkelijkheid. In de figuur is een STL-bestand van een schijf getekend. De gehele schijf is beschreven met zestien driehoeken. Bij de driehoek a-b-c is de cirkelboog x benaderd. Hierdoor ontstaat er een afwijking tussen het CAD-model en het (reële) STL-model. Door het STL-bestand met een zo groot mogelijk aantal driehoeken te beschrijven wordt de afwijking kleiner. Met andere woorden, de nauwkeurigheid van het STL-model neemt dan toe.
Voorbeeld[bewerken | brontekst bewerken]
solid test.stl facet normal 0 0 0 outer loop vertex 1.0 1.0 0.0 vertex 0.0 0.0 0.0 vertex 0.0 0.0 1.0 endloop endfacet facet normal 0 0 0 outer loop vertex 1.0 1.0 0.0 vertex 0.0 0.0 1.0 vertex 1.0 1.0 1.0 endloop endfacet endsolid
Categorie:Vormgevingstechniek Categorie:3D-computergraphics Categorie:Bestandsformaat